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Description
Dune: Imperium (Ang)Dune: Imperium est un jeu qui s'inspire d'lments et de personnages de l'hritage de Dune, la fois le nouveau film de Legendary Pictures et la srie littraire phare de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson. En tant que chef de l'une des grandes maisons de la Landsraad, levez votre bannire et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre approche et au centre du conflit se trouve Arrakis Dune, la plante dsertique. Dune: Imperium utilise la
Dune: Imperium est un jeu qui s'inspire d'éléments et de personnages de l'héritage de Dune, à la fois le nouveau film de Legendary Pictures et la série littéraire phare de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.
En tant que chef de l'une des grandes maisons de la Landsraad, levez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre approche et au centre du conflit se trouve Arrakis - Dune, la planète désertique.
Dune: Imperium utilise la construction de deck pour ajouter un angle d'informations cachées au placement traditionnel des travailleurs.
Vous commencez avec une carte leader unique, ainsi qu'un deck identique à ceux de vos adversaires. Au fur et à mesure que vous acquérez des cartes et construisez votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos agents dans certains espaces du plateau de jeu, donc la façon dont votre deck évolue affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pouvez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage avec les quatre factions politiques représentées dans le jeu: l'empereur, la guilde d'espacement, le Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque tour et alternez avec d'autres joueurs, en prenant un tour d'agent à la fois (en jouant une carte pour envoyer l'un de vos agents sur le plateau de jeu). Quand c'est votre tour et que vous n'avez plus d'agents à placer, vous jouerez un tour de révélation, révélant le reste de vos cartes, ce qui vous fournira Persuasion et épées. La persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour en cours comme indiqué sur la carte Conflit révélée.
Battez vos rivaux au combat, naviguez astucieusement dans les factions politiques et obtenez de précieuses cartes The Spice Must Flow pour mener votre Maison à la victoire!
14 ans et plus
60 à 120 minutes
1 à 4 joueurs
Anglais
DWD01000
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