RETURN OF THE BORDERS – Atari ST volume 3 (mit PDF)
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RETURN OF THE BORDERS – Atari ST volume 3 (mit PDF)(* versandkostenfrei nur bei Versand an Adressen in Deutschland) 1994 1997: Der Atari ST und die Kreativen, Bd. 3. Im virtuellen Reich der High Tech Pixelwelten. Falcon, Jaguar, 64 Bit es klang alles so gut. Ehemalige Atari ST Spezialisten wollen ihr Knnen zeigen. War es zu wenig, zu spt? Die Demoszene an der Schwelle zum Beruf, gefangen im Strudel einer untergehenden Computerspielindustrie. Mit einem Vorwort von Marc Rosocha, dem Grnder von Eclipse

(* versandkostenfrei nur bei Versand an Adressen in Deutschland)

1994-1997: Der Atari ST und die Kreativen, Bd. 3. Im virtuellen Reich der High-Tech-Pixelwelten. Falcon, Jaguar, 64-Bit - es klang alles so gut. Ehemalige Atari ST-Spezialisten wollen ihr Können zeigen. War es zu wenig, zu spät? Die Demoszene an der Schwelle zum Beruf, gefangen im Strudel einer untergehenden Computerspielindustrie.

Mit einem Vorwort von Marc Rosocha, dem Gründer von Eclipse Software. Rosocha war einer der ersten 16-Bit-Unternehmer in Deutschland, der von seinen Erfahrungen in der Demoszene profitierte. Er begann seine Karriere bei Thalion. Doch erst mit Eclipse machte er sich selbstständig und entwickelte eines der wichtigsten Spiele für den Atari Jaguar: Iron Soldier.

Im Silicon Valley herrscht eine neue Aufbruchstimmung. Mit der Jaguar-Konsole fühlt sich Atari wieder unbesiegbar. Das lockt nicht nur Maschinensprachexperten aus dem digitalen Untergrund an, auch viele Softwarehäuser glauben an einen Neuanfang in Sunnyvale. Während die Coding-Zauberer aus der Szene am Falcon festhalten, mobilisieren kleine ST/E-Programmierteams ihr 68000-Know-how für den immer schneller werdenden Spielemarkt. Eclipse orientiert sich in Richtung USA und gestaltet den 64-Bit-Markt aggressiver, während sich das ehemalige Thalion-Team bei Blue Byte zu einem weiteren Rollenspielepos versammelt. Die Erfahrung der Demoszene hält die kreative Verschwörung zusammen und die Lust auf "das Unmögliche" geht weiter. Erfahrt mehr über die unsteten Zeiten der späten 90er und ihre verrückten Entwicklerteams. Atari Falcon und Amiga 1200 kämpfen nun um die Aufmerksamkeit einer sterbenden Homecomputergemeinde. Alle gegen DOS. Es ist ein Zusammenprall aller Computerszenen und das Erwachen einer neuen, wachsenden kreativen Gemeinschaft. Von nun an übernehmen Clubs die Organisation von Computermessen und Homebrew-Entwickler arbeiten an fehlender Software und Hardware: sogar an einer neuen Generation von TOS-kompatiblen Computern.

RETURN OF THE BORDERS geht zurück in eine Zeit, in der "64-Bit" wie ein unwiderstehliches Versprechen auf eine digitale Zukunft klingt. Heimcomputer blieben jedoch auf dem Abstellgleis. Sind die Kreativen bereit, wieder zu investieren? Auch in die Zukunft von Atari? Der 3. Band taucht ein in die dunkelste Ära der Atari Corporation. Die Szene ist kaputt und sucht ihre Nische in einem bereits toten Spielemarkt.

Erinnerungen an Makers von Synergy, Pixel Twins, New Beat, The Independent, New Trend, Cream, T.O.Y.S., Inter Development, DNT-Crew, Dune, Aura, Animal Mine, ACF Design Team, Reservoir Gods, Running Design Team, STAX, Anvil-Soft, NPG Design, Mystic Bytes, Checkpoint, Therapy, Holocaust, Digital Chaos, No Limit Coding, The Sirius Cybernetics Corp, Avena, The Naughty Bytes, EKO, Exa, Dead Hackers Society, und viele mehr ...

Mit Steven Tattersall (Tat), András Kavalecz (Carnera), Armin Hierstetter, Arnoud Kinderman, Richard Karsmakers (Cronos), Leon O' Reilly (Mr. Pink), Joris de Man (Scavenger), Frank Seemann (Tao), Daniel Hedberg (Daniel), Kay Tennemann (Agent -t-), Hagen Deike (Samurai), Pierre Terdiman (Zappy), Olivier Nallet (Shen Technologies), Oskar Burman (Unique Software Development), Stéphane Perez (Strider), Sébastien Larnac (ST Survivor), Jan F. Daldrup (Nemo/Milhouse), Ralf Zenker (Anvil Soft), Christian Pick (Lucky ST), Matthias Böck (Matt), Kai Jourdan (Questor), Michael Opel (Mike), Stefan Benz (Lotek Style), Torsten Keltsch (mOdmate), Marc Rosocha ...

Demo-Klassiker: Are You Experienced?, Built in Obsolescence, Dream Dimension, EKO System, Japtro, Joint Venture, Lost Blubb, Obnoxious, Sonolumineszenz, Synergy Megademo und mehr ...

Spiele-Klassiker: Iron Soldier, Iron Soldier 2, Albion, Crown of Creation 3D, Obsession, Running, Substation, Stardust, Super Burnout, The Apprentice.

Zum Produkt:

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Offsetdruck + Fadenheftung
230 × 170 mm Querformat
Buch im Atari 12"-Bildschirmformat
400 Seiten Atari-Geschichte
135g/m² halbmattes Papier
Feiner Rasterdruck, leuchtende Farben
Mehr als 35 ausgestellte Falcon-Demos
Interview-Special mit einem besonderen Geldgeber
Eclipse-Spiele auf dem Atari Jaguar
Jaguar-Verkaufsgeschichte
45-seitiger Interview-Anhang
Vergleichstabellen für den Jaguar und den Falcon
Falcon-Spiele im Fokus
Falcon-Demos im Detail
Atari ST-Szene Mitte der 90er Jahre
Technische Diskussion über 64-Bit
Die letzten Tage der Atari Corp.
Homebrew-Spiele

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Product Reviews
D
Verified Purchase
Dennis Dawson
Chelsea, US
★★★★★ 5
Great Process for Presentation Noobs
Format: Paperback
I had already agreed to give a workshop to my co-workers about how to give more effective presentations when I purchased this book for prep. I immediately adapted the recommended process. After years of creating my own slide decks I have my quirky development process. Following the guidelines in this book will allow anyone at any skill level to methodically create a dynamic slide deck and give a speech that will move the audience to action. I wish I'd had it 35 years ago, when I first started making slide decks, before I learned the hard way that bullets kill.
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Reviewed in the United States on June 27, 2024
J
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Jon DiPietro
Houston, US
★★★★★ 5
ESSENTIAL and Good for More Than Just Presentations
Format: Kindle
This is the second time I purchased this book. I had an older edition and decided to purchase the update. I'm glad I did, as this expands and improves upon the first edition. The book is absolutely essential for anyone putting together a presentation. Not only does it provide sound theories behind persuasion and storytelling, it makes the process dead-simple with an easy-to-follow template. And this template works for more than just presentations. The structure works for pretty much any content you're creating whether that's a presentation or a blog post or a video. Can't recommend this highly enough.
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Reviewed in the United States on December 30, 2021
D
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Daniel Kilburn
Birmingham, US
★★★★★ 3
Follow the template
Format: Paperback
Not much different from the 2005 ed, which was good Version 4, it is practically verbatim. The only major change I can see is the Story Template changed all of the terminology and dropped Act III all together leaving it pretty much up to the reader to figure out how to close the presentation. I prefer the V.1 template over this one. Slicker paper and color photos, and the story boarding is more developed. Following the template is key to pulling the presentation off. A good portion of the book is still geared toward a Corporate audience with the assumption that the reader is an upper-level manager with a team of employees to do your work for you. Know what you are getting into. The creation of an effective 15 minute presentation can take hours for a solopreneur. I use the 45 minute format to create 15/20 minute training videos. I will recommend this book to anyone who creates and delivers PPT presentations, can focus and stick to the plan.
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Reviewed in the United States on July 11, 2018
J
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Jude Barack
Birmingham, US
★★★★★ 5
Practical guide to building a good presentation
Format: Kindle
I liked the walking through the process of preparing a presentation. Easy to read, easy to follow...
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Reviewed in the United States on September 11, 2018
L
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lazy reader
Dallas, US
★★★★★ 5
Better PowerPoints
Format: Kindle
It will change the way you think about making presentations.
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Reviewed in the United States on August 25, 2019

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